존재하지 않는 방
3년 전, 혜진이는 자신이 만든 ROOM 404를 폐기했습니다. 그러나 현재 누군가가 그 구조와 규칙을 복제해 참가자들을 다시 불러들이고 있습니다.
플레이어는 혜진이가 남긴 표식을 따라 서울모텔 404호에서 시작합니다. 방은 평범한 오락시설처럼 보이지만 실패를 전제로 설계되지 않았고, 잘못된 판단은 실제 위험으로 이어집니다.
혜진이의 흔적
첫 번째와 두 번째 공간에는 다른 사람이 알아보기 어려운 방식으로 혜진이의 흔적이 남아 있습니다. 주인공은 그 흔적을 통해 그녀가 자신보다 먼저 이곳을 준비했거나 지나갔다고 확신합니다.
세 번째 공간부터 표식이 사라지면서 이야기는 추적에서 불안으로 바뀝니다. 혜진이가 의도적으로 흔적을 끊었는지, 더는 남길 수 없게 된 것인지는 에피소드가 진행되며 드러납니다.
다섯 개의 에피소드
시즌 1은 총 다섯 에피소드로 설계되어 있습니다. 각 에피소드는 독립적인 공간과 퍼즐을 갖지만, 사라진 혜진이와 ROOM 404를 복제한 존재라는 하나의 질문으로 연결됩니다.
- EPISODE 01 · 사라진 혜진이
- EPISODE 02 · 누군가의 초대장
- EPISODE 03 · 복제된 기억, 복제된 사람들
- EPISODE 04 · 관찰자의 방
- EPISODE 05 · 최초의 404
공개 설정의 경계
이 기록은 에피소드 1을 시작하기 전에 알아도 되는 사실만 다룹니다. 퍼즐 정답, 사망 조건과 마지막 선택은 공개하지 않으며, 플레이 중 발견되는 문서와 표식이 세계관의 빈칸을 채우도록 남겨 둡니다.
혜진이는 단순한 구조 대상이 아니라 ROOM 404를 처음 설계하고 폐기한 인물입니다. 누군가가 그녀의 설계를 왜 판별시험으로 바꾸었는지, 참가자를 어떤 기준으로 고르는지는 이후 에피소드의 핵심 질문입니다.
이야기의 시험과 플레이 기록
이야기 속 주인공은 제한된 단서로 장치의 규칙을 추론하고 혜진이의 흔적을 따라갑니다. 같은 공간에서도 문이 열리거나 전력이 들어오면 조사할 수 있는 대상과 다음 행동이 달라집니다. 방의 상태가 바뀌었을 때 이미 살펴본 물건을 다시 확인하는 것이 중요한 이유입니다.
플레이 결과에 표시되는 진행 시간, 강력한 힌트 사용 횟수와 사망 횟수는 플레이어의 도전 기록입니다. 편의를 위한 힌트를 혜진이가 보내는 메시지나 이야기 속 관찰자의 기록으로 해석할 필요는 없습니다.
